資本爭搶、大佬創業,近一年獲投的90多家公司在做什么項目
觀察這些年的游戲行業投資環境,火熱程度已經大不如前,但是有好背景或好創意的團隊依然不愁錢。環境回歸理性或許我們能看到更多的好作品。《原神》在美遭起訴,米哈游陷入「陣痛期」
而在林強看來,對于目前的米哈游而言,更重要的是,及時調整自身的戰略規劃,在新時期解決好“守成”與“創新”兩道難題,“只有這樣,米哈游才能走得更穩更遠。”中國游戲離世界一流更進一步了嗎?
從開發者角度看,要先吃飽穿暖,才有可能做出好東西。彭必濤理清了這一點,“有商業獨立游戲當然是好事。因為不考慮商業化的游戲,往往不會特別好玩。真正好玩的仍然是商業游戲。只有它好玩了,玩家才會買單,開發者...中國版“魷魚游戲”,專坑沒錢人
他們或許躲過了意外中彩票、緬甸好工作的詐騙,但卻一頭栽進了“自律挑戰”。因為自律挑戰不是無功之祿,它要你先吃點苦。2024中國游戲浮世繪
從整體數據來看,2024年,中國游戲產業重回增長通道。國內游戲市場實際銷售收入3257.83億元,同比增長7.53%;游戲用戶規模6.74億人,同比增長0.94%,雙雙達到歷史新高。開年,黃仁勛扔出一串王炸
在演講的“One More Thing”時間段,黃仁勛拿出了壓軸之作——Project Digits,一款可以稱之為“掌上AI超算”的產品。2024,被卡住的網易游戲
騰訊和網易內部都有過關于買量的討論,且高層對買量都持負面態度。馬化騰曾表示不相信買量,游戲媒體“游戲茶館”也爆料稱,丁磊要求只有在游戲發布的重大節點才能做投放。但不同之處在于,騰訊自己就是流量平臺,所...「失落」的《魷魚游戲2》:現象級IP與奈飛的命運糾纏
在短視頻時代,這或許是流媒體平臺最靠譜的生存之道:上制作更快、能夠標準化復制、更重口味的預制菜,而“慢下來”才能擁有的細膩和深度,并不在考慮范圍內。游戲大廠的「邊緣人」:放下面子,專心搞錢
這群游戲從業者的故事,比大廠本身還精彩。無論外派還是外包,這群人都自詡為游戲大廠里的非正編人員,一方面他們渴望逃離此地,另一方面他們又認為外包和正編并無異樣。企圖「白嫖」的成年人,被游戲代退費公司收割
事實反復證明,在商業社會中,“白嫖”往往更貴。成年玩家倘若為“氪金”心疼,不妨在充值前三思而后行,而非事后試圖借助他人之手退款。《無限暖暖》表現平淡,二次元模式能跑通「開放世界」嗎?
二次元賽道趨于飽和,接下來,或許是開放世界的角逐。在三端互通+開放世界+虛幻引擎這條路上追求“嶄新體驗”,或許才只是個開始。短劇、小游戲扎堆出海的2024,如何共增長?
無論是電商、應用或者游戲做增長,白鯨編輯部的體感是出海廠商幾乎已經繞不開 TikTok 這個 10 億月活的全球性短視頻平臺。可以看到,在 TikTok for Business 的生態布局之下,代理...《黑神話》又給中國游戲開了一個好頭
今年TGA提名名單中,與中國廠商有關(包括自研、投資、控股)作品的比例,已經達到22%,僅次于日本的32%,已經與美國接近。騰訊網易殊途同歸,追趕《原神》寸步不停
從整個游戲行業格局來看,游戲大廠之間的競爭,會促使開放世界游戲乃至整個高品質游戲細分領域朝更加多元化、精品化的方向發展。未來究竟哪家能在這場對標《原神》的競賽中脫穎而出,還充滿了諸多變數。魔獸世界,擠滿搬磚的苦工
魔獸回歸后,玩家發現暴雪給予了網易雷火更大的運營權限。在關服風波前,網易無法調整副本難度和收益等操作,但現在幾乎每個月都有調整,并因此對金價和搬磚黨產生影響。《黑神話:悟空》,踏上取經路比真經更重要
《黑神話:悟空》錯失TGA年度最佳,沒能拿下大獎,也許不是《黑神話:悟空》錯過,而是TGA錯過。瞄向女性玩家,這屆乙游正在「圈地」整活?
一場場精品“賽馬”戰仍在持續著,更精準地“圈地”營銷,是當下游戲廠商們必然的行進方向。而女性市場這塊大蛋糕,廠商們也在努力“取悅”著。隨著《無限暖暖》的宣傳動作也在徐徐展開,娛樂獨角獸也將持續關注,這...