這回輪到商家集體找「僅退款」的消費者維權了
對于那些想薅羊毛的消費者來說,商家群體的反擊,多少會有一些震懾作用。而對于電商平臺而言,如何面對外界對僅退款越來越高的質疑聲音,或許是下一輪平臺之間競爭的看點。小游戲開發者生存圖鑒2024
種種趨勢之下,小游戲只能依賴國內的超級APP和大平臺生存,供給持續加大,需要國內存量市場的玩家們不斷地去消耗和消費,本土市場的競爭會只增不減。為何市場不買創新藥的賬?
雖然中長期看“全鏈條支持創新藥發展”的政策對行業持續發展是利好,但短期看國內藥企無論在研發端,還是在銷售端仍面臨較多問題,且短期難以解決。誰卡了OpenAI的脖子?
實際上,來自Meta、谷歌等競爭對手的強勢覺醒也給OpenAI帶來了挑戰,而OpenAI緊急編劇,希望通過投資方式保持技術領先。嵌入式家電,為何「難嵌入」?
中國是全球冰箱的制造大國與出口大國,數據顯示,2023年,中國家用電冰箱產量為9632.3萬臺,出口數量為6713萬臺,其中,出口數量相比2022年增長了1224萬臺,同比增長22.4%。投流就像“老虎機”,短劇的高杠桿金融游戲
短劇的造富神話可以持續嗎?顯然這一行也沒能逃脫二八定律,而且以高杠桿、高周轉為特點的短劇身上有著濃厚的金融屬性,這也給短劇帶來了一些不屬于影視劇行業的風險。騰訊終于對手機「硬核聯盟」下手了
游戲發行渠道變革不會停止,買量時代也并未終結,未來很長一段時間也難以終結,但優質的游戲始終是玩家和產業的愿景,這一層面的期待和訴求會一直存在。狼性文化和「胖東來們」,誰才是打工人的歸宿?
在這個充滿動蕩和變化的時代,每一個企業都不得不面對內外多重力量的沖擊與拉扯。在時代和觀念的變化下,企業管理制度也被推到了變化和改革的十字路口之上。