游戲
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蔡浩宇與米哈游站在擂臺兩側
真正的競爭,大概不是誰先獲得用戶的關注,而是誰能用AI講出一套被用戶接受、被行業模仿、并最終成為“標準解”的全新游戲范式。Switch的救世主是老黃?
這臺名為Switch 的設備,正是為了“在不同場景之間自由切換”而生——你可以在地鐵上玩,也可以回家插上電視暢游3A。螺絲擰出新高度,這款產品月流水將近6000萬
可以肯定的是,「Screwdom」跑出大流水,無疑還會鼓勵更多開發者進入這一賽道,尋找更有吸引力的玩法方案。一天吃透一條產業鏈:游戲產業
它不是憑空來的,得靠技術搭框架 —— 比如編程寫邏輯,引擎做畫面,再加上創意填內容,像設計劇情、玩法、角色技能這些。米哈游「投降」網易「硬剛」 ,劇情演出為何讓人又愛又恨
游戲是“第九游戲”,但更是服務型產品,特別是手游,玩家的需求才是第一要義。如今米哈游已經順應玩家呼聲,開始做出改變了,那么網易還要繼續沉浸在自己的藝術世界里多久呢?競想科技完成Pre-A輪融資,安徽金浦數創戰新基金領投
競想科技(杭州)有限公司(后稱“競想科技”)完成數千萬元Pre-A輪融資,由安徽金浦數創戰新基金領投,目前已于6月完成交割。低齡夢女:乙游栽種,誰來收割?
誰的青春不疼痛?相同的年紀,人的需求都大差不差:從枯燥生活或原生家庭中逃離的沖動,于課業壓力中堅持下去的支柱,對理想自我的想象,對性的好奇、對愛情的向往……只不過不同代際有不同的方式去滿足。靠熱愛活了24年的全球知名網站,最后還是敗給了資本
N網屬于是全球最大的 MOD 網站,可以說你玩游戲時打的 MOD,有 99% 的可能能在這里找到。Habby之后,廠商玩轉Roguelike
目前大部分廠商的思路還暫時停留在Roguelike+射擊上,而「Capybara Go!」等產品的成功以及更多新品的涌現,已經預示著 Roguelike更大的潛力。卑微如我,才是游戲公司今天最重要的人
2024年,中國游戲用戶規模只增長了0.94%。同時,各家游戲公司的新游戲管線數量下降,表現沒那么好的新游戲被快速淘汰。游戲業粗放增長的時代過去了,正如中國今天的互聯網行業的一樣。存量時代,有新的生存...白天當醫生,晚上做游戲,80后首 款游戲月入千萬
很多事還是兩條腿走路比較好,永遠給自己留點穩定收入。因為有穩定收入,這事反而能干一輩子。如果沒有穩定收入,走一半就折在路上,就沒有任何后退的余地。虧12億后,200億游戲大佬亮出一張底牌
盡管池宇峰曾在2024年財報會議上提到,目前公司不再迷信高投入的“大作”,而是以小規模、輕量級投入積極探索新的發力點,但為了《異環》,他和完美世界還是值得再搏一次。只是如果這次沒成功,完美世界或許就要...斗魚發布2025年Q1財報:總收入9.47億元,毛利潤同比、環比實現雙增長
2025年第一季度,隨著平臺傳統業務結構的持續調整,斗魚多元化商業體系推動財務數據向好。本季度毛利潤為1.14億元,毛利率12%,實現同比、環比雙增長,其中同比增長4.1%,環比增長62.6%。調整后...鳴潮這一年,米哈游想通了
《鳴潮》這一年不斷成長,雖然體量還不及《原神》,但聲量已不相上下,更為重要的是刺激行業進入新一輪軍備競賽,未來或呈現百花齊放之勢。三天銷量破百萬,法國人怎么就把JRPG做明白了
真正給《光與影:33號遠征隊》注入靈魂、托舉整個游戲系統的設定,其實只有兩個:一個是回合制戰斗中的防御系統,另一個是養成部分的符文系統。