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斗魚三季度創新業務、廣告及其他收入占比達29.3%
斗魚2024年第三季度財報顯示,公司第三季度實現總營收10.63億元,雖然這一數字較去年同期仍然有所下降,但實現了8個季度以來首次環比增長。Faker奪冠一周以后,人們仍在抖音上討論他
中國電競市場早已有了成熟的產業鏈,分為版權和IP為代表的上游、賽事和戰隊代表的中游以及直播和短視頻為代表的下游。一定程度上解決了版權問題的抖音,也在迅速攻入中游。棋差一著,「全華班」離冠軍最近的一次
花錢的隊伍很多,但冠軍始終只有一個。無論多少銀河戰艦的出現,T1和Faker還是完成了他們的五連冠。“全華班”的夢還在繼續,但追夢的同行人還剩幾何?比考公更卷的職業,12萬人搶1個名額
電競是一條比正常讀書、升學難得多的路,這個選擇可能意味著孩子對父母的反叛、家庭教育的困境。而擺脫這種困境,讓每個人找到合適的發展道路,是“勸退師”們努力在做的事情。斗魚2024年第二季度總營收10.32億元
2024年第二季度,斗魚移動端季度平均MAU為4410萬,付費用戶數為340萬。平臺總營收10.32億元,毛利潤8420萬,毛利率8.2%,本季度斗魚錄得凈虧損4920萬元。2024環球資源香港展:十月啟航,創新展品燃爆全球
因應世界電競市場強勁的采購需求,環球資源一期“游戲及電競產品專館”持續發力,集中展示前沿電競外設。29歲,剛剛拿下IPO的何猷君
從6000萬美金獎池的電競世界杯,到即將在2025年在沙特舉辦的首屆電競奧運會,中東正在有條不紊的打造下一個電競中心。快手宣布成為2024電競世界杯短視頻及直播戰略合作平臺
秉承著多元繁榮、開放共贏的理念,快手游戲生態價值展現出了強大的成長性和無限的可能性。未來快手將不斷深化 “內容+社區+賽事”的融合發展戰略,為游戲廠商、電競賽事等合作伙伴提供更廣泛的用戶內容消費場景,...快手兄弟團四支戰隊出征2024年KPL夏季賽
作為國民短視頻直播平臺,快手用戶規模一直穩健增長,2024年第一季度平均月活躍用戶達6.97億,同比增長6.6%;平均日活躍用戶達3.94億,同比增長5.2%,每位日活躍用戶日均使用時長達129.5分...明星助陣、熱血競技!快手電競乘夢杯電競挑戰賽深圳站完美落幕
快手電競希望在為高校學子們帶來校園電競盛宴的同時,也深入高校人群,打造出最具職業屬性的校園電競營銷,助力品牌直達校園群體。繼深圳之后,乘夢杯電競挑戰賽還將持續發力,走進更多城市、更多高校,與所有熱愛電...2024年四月香港環球資源一期展會:電競硬件產品燃爆全場,專業與創意共舞
此次一期環球資源香港展會吸引了超過2,000家優質供貨商參與,帶來了近4,000個展位。