投資界24h|共享經(jīng)濟(jì)一地雞毛,用戶押金損失已達(dá)15億元;騰訊焦慮再起,如何拯救大公司病?
共享經(jīng)濟(jì)一地雞毛,用戶押金損失已達(dá)15億元;騰訊焦慮再起,如何拯救大公司病?;電影局新政收縮院線牌照,未來新增2萬塊銀幕引憂慮?2018-12-25 07:44誰逼騰訊自我革命?
有人說這里“腐朽”、“臃腫”、“太老了”;有人說這里文化好、福利好、能讓人安穩(wěn)度日。有人在這里揮灑青春,兌現(xiàn)到豐厚回報(bào),甘于守成;有人在這里青春無處安放,抱怨只能當(dāng)一顆螺絲釘。有人離開,有人加入;有人...不擅長愛情劇的正午遇上《知否》,能否挽回今年IP大劇的顏面?
相較于往年,今年劇集市場稍顯冷清。熟悉的配方,熟悉的味道,但熟悉的觀眾卻為何不再買賬?投資界24h|誰殺死了ofo?馬化騰:一票否決權(quán)!;淘寶與B站宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作;Versa獲騰訊數(shù)千萬美元投資
誰殺死了ofo?馬化騰:一票否決權(quán);騰訊云在北京正式發(fā)布了新一代移動金融開發(fā)平臺TMF;淘寶與B站共同宣布達(dá)成戰(zhàn)略合作,雙方將依托各自資源優(yōu)勢,在B站自有的IP商業(yè)化運(yùn)營、UP主內(nèi)容電商等方面開展廣泛...靠騰訊光速上位,但同程藝龍可不能忘了“練內(nèi)功”
同程藝龍的成功除了業(yè)務(wù)上的融合外,也離不開其背后騰訊等資本的支持。雖有了強(qiáng)有力的后盾,但是同程藝龍前行之路并非一帆風(fēng)順。IMAX VR之死:VR影視從風(fēng)口跌落,“頭號玩家”式未來在哪?
從2016年VR元年前后,華策、奧飛、萬達(dá)、BAT等巨頭紛紛布局VR,到2017年VR降溫遇冷,到2018年持續(xù)寒冬,VR投資似乎早已成為明日黃花。為什么在新興市場創(chuàng)業(yè),“山寨”有理、“山寨”無罪?
你從哪里開始不重要:你可以從應(yīng)用新技術(shù)或協(xié)議開始;你可以從你感興趣的難題開始;你可以從模仿商業(yè)模式開始。你要對未來充滿期望并且相信自己可以實(shí)現(xiàn)。當(dāng)你讓世界變得更好時(shí),別人給你貼的任何標(biāo)簽都毫無意義。股權(quán)稀釋、流血上市、紅海激戰(zhàn),“時(shí)尚第一股”蘑菇街未來何在?
面對著“她經(jīng)濟(jì)”的整體問題 ,蘑菇街所需要走的路還有很多很多,正如大多數(shù)媒體所說,上市對于蘑菇街來說僅僅是給投資人一個(gè)交代,對于企業(yè)來說問題遠(yuǎn)沒有解決。裁員、商業(yè)化、上市:知乎的關(guān)鍵時(shí)刻
知乎成立近8年,關(guān)于何時(shí)上市的問題也屢被提起,知乎相關(guān)負(fù)責(zé)人曾對媒體透露:“從公司第一輪融資,就有消息說公司要上市,但目前公司IPO還沒時(shí)間表。”當(dāng)時(shí)有許多討論認(rèn)為,在知乎上市前,應(yīng)該想清楚盈利模式。...產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)迎來黃金時(shí)代,為什么說這三家公司離躍升最近?
目前B端的信息化水平遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于C端,以騰訊、美團(tuán)和小米為代表的互聯(lián)網(wǎng)巨頭擁有技術(shù)、場景和用戶上的優(yōu)勢,其入局2B領(lǐng)域必將對產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。創(chuàng)夢天地赴港上市:反周期商機(jī)“互聯(lián)網(wǎng)+文創(chuàng)”
創(chuàng)夢天地成立于2010年,主營業(yè)務(wù)為手游發(fā)行,先后發(fā)行了《水果忍者》、《神廟逃亡》系列、《地鐵跑酷》等全球知名休閑手游。叫板微信?今日頭條被曝將上線全新社交軟件“飛聊”
據(jù)媒體報(bào)道,字節(jié)跳動即將上線一款年度級別全新社交產(chǎn)品——“飛聊”,該產(chǎn)品不會內(nèi)嵌在今日頭條APP內(nèi),將獨(dú)立推出。若果真如此,這無疑是其對標(biāo)微信,涉足社交的一款產(chǎn)品,頭騰大戰(zhàn)或再升級。互聯(lián)網(wǎng)巨頭貪腐史:阿里八年7位高管貪腐 華為騰訊百度均未幸免于難
縱觀整個(gè)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè),被爆出存在貪腐問題的高管不在少數(shù)。蘑菇街美國上市:騰訊為最大股東,紅杉、高瓴、BAI、啟明等“坐鎮(zhèn)”
合并之后,騰訊成為蘑菇街第一大股東,持股18%,這點(diǎn)從招股書中也可以清晰看到。互聯(lián)網(wǎng)巨頭“怕死”焦慮大爆發(fā)
矩陣式、樹狀式、扁平式、事業(yè)群組式……怎么樣的組織架構(gòu)是最好的?實(shí)際上,一定的生命周期內(nèi),針對現(xiàn)有業(yè)務(wù)和未來發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃,合適的才是最好的,而企業(yè)要做的便是去接受不斷的改變。從《無敵破壞王2》看后互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代的營銷去向
未來互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)局的焦點(diǎn)無非是兩個(gè)爭奪,一個(gè)是用戶時(shí)間,一個(gè)是有效用戶或者說是超級用戶。對廣告主來說,他們重視的人群有兩類,泛中產(chǎn)階級和新生代力量。運(yùn)動員注冊制,將如何拯救俱樂部少年們的“油膩”作息?
電競行業(yè)最寶貴的資源,除了賽事就是人,而電競選手的職業(yè)生涯一般集中在18-23歲,這期間頂尖選手的年收入(包括俱樂部工資、賽事獎金和代言等)可能達(dá)到千萬級,但除此之外,誰來給他們提供更均衡、更健康的職...

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