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B站游戲,不再「死磕」二次元
對于走出二次元“舒適區”的B站游戲而言,在成功將全網玩家吸引過來之后,《三謀》能否持續留住他們,依然要打上一個不小的問號。取消播放時長改革,B站為什么「慫」了?
無論是短視頻平臺還是電商平臺,在當下階段,借助服務提升,打造更高能效的商業化產品,才是獲取品牌青睞的關鍵。B站發布2024年Q1財報:日活用戶超1億,月活用戶、日均使用時長再創新高
一季度,B站日均活躍用戶同比增長9%,達1.02億。月均活躍用戶超3.41億,日均使用時長達105分鐘,均創下歷史新高。華強北殺入互聯網,裝機博主賺翻了
電腦城并沒有消失,只是換了種姿勢搬到了互聯網上。每天抖音、B站、快手上都有成千上萬的裝機區博主,在直播寫配置,賣設備,他們的生意沒有落寞,反而更加暴利。B站營銷大會發布四大場景解決方案,商業基建加速提效
數據顯示,B站保持了超過十年的健康成長:2009年注冊B站的用戶,有68%依然活躍在社區;新增用戶平均年齡在22歲,萬粉以上UP主同比增長36%,社區月均投稿量超過2000萬。B站發布2023年Q3財報:日活用戶突破一億大關
第三季度B站日均活躍用戶突破一億里程碑,總營收達58.1億元人民幣。同時,毛利率實現連續五個季度增長,調整后凈虧損同比大幅收窄51%。B站又發行了一款游戲,這回好像還是要翻車
考慮到部分內容在已有的架構上顯示出了制作組的努力,用「粗制濫造的漫改作品」來總結《納薩力克之王》可能并不合理。