繞開《原神》,騰訊走回老路
這或許意味著,小游戲這棵“新芽”,暫時無法成為騰訊游戲的第二增長曲線。騰訊游戲繞開了《原神》們,并在《DNF》手游的帶動下重回正軌。但游戲IP、玩法和產品老化,仍然是騰訊需要正視的長期挑戰,而所謂“長...游戲廠商消失在ChinaJoy?
隨著ChinaJoy影響范圍的擴大,它已不再是專屬游戲迷的狂歡,而是涉及科技、文化娛樂、金融等多個版塊的盛會。小游戲開發者生存圖鑒2024
種種趨勢之下,小游戲只能依賴國內的超級APP和大平臺生存,供給持續加大,需要國內存量市場的玩家們不斷地去消耗和消費,本土市場的競爭會只增不減。1200萬觀看人數、1億+曝光 , 《穿越火線》快手平臺首次直播帶貨圓滿落幕
穿越火線的這一創新舉措將引領更多游戲廠商加入到直播帶貨的行列中來,共同推動游戲產業的繁榮和發展。B站游戲,不再「死磕」二次元
對于走出二次元“舒適區”的B站游戲而言,在成功將全網玩家吸引過來之后,《三謀》能否持續留住他們,依然要打上一個不小的問號。騰訊終于對手機「硬核聯盟」下手了
游戲發行渠道變革不會停止,買量時代也并未終結,未來很長一段時間也難以終結,但優質的游戲始終是玩家和產業的愿景,這一層面的期待和訴求會一直存在。騰訊「新游戲王」揭竿而起
對于此番DNF手游不再與部分安卓平臺續約的原因,官方暫未作出解釋,但不難聯想到安卓渠道與游戲廠商間因為高分成比例而存在的矛盾。字節盯上了「回頭草」
字節游戲未來幾年能夠帶來多少用戶、收入和利潤,可以通過類比騰訊、網易等公司進行估算;它對于整個字節可以起到一定的拉動作用,卻不能帶領公司更上一層樓。《蛋仔派對》管不了渠道服?
網易已經意識到未成年沉迷游戲的問題,正從各方面完善未成年防沉迷建設,但此外還需要與合作公司共同解決渠道服問題,否則這將永遠是把懸在《蛋仔派對》頭上的“達摩克里斯之劍”。