Pokémon Go的制作商Niantic再獲得2億美元的融資
Pokémon Go這款游戲于2016年7月推出,在發展高峰時期,這款游戲的單月活躍用戶數量達到1億左右。截至今年6月30日,這款游戲的創收額已經超過12億美元。擊退做空者后,基巖資本再度發聲力挺獵豹移動(CMCM)
基于對獵豹移動業務的判斷,基巖資本認為其合理估值為20億美元以上,較此前19.6億美元的估值進行了上調。不只是游戲,王者榮耀已成創業者淘金地
直播和解說視頻,本是電競過程中產生的副產品,現在卻都能夠獨立出來形成內容,成就新興直播平臺和經紀公司。當前#KPL#微博超級話題坐擁3.9億閱讀量,而春季賽成就的許多“王者紅人”如解說瓶子、嗨氏等,也...按秒計費,時間交易平臺“e秒”獲100萬元種子輪融資
“e秒”提供游戲、體育電競的時間交易服務。游戲、體育明星可在平臺上自由出售自己的時間,以秒為單位。這些時間會像公開市場股票一樣流動,用戶可買賣套利,或兌換成與明星的互動時長。思聰瘋了、騰訊哭了、丁磊笑了!全因這屬于00后的2000億市場?
互聯網時代來臨時就已征兆移動互聯網時代同樣將隨之而來,隨著4G、移動硬件的發展,手游被迅速普及并接受也在意想之中。就如同不知從何時起,年輕人聚在一起時最不約而合的動作便是——拿起手機,相約玩一局《王者...顯赫一時的盛大游戲為何高開低走,輝煌不再?
從曾經國內網游玩家無人不識的游戲大佬到光環褪去東家易主的老三,盛大游戲這個最先在游戲行業安身立命的領頭羊,在日新月異的互聯網時代中,最終還是失去了它的主導地位。騰訊700億韓元參股《絕地求生:大逃殺》開發商Bluehole
《絕地求生:大逃殺》擁有大量中國玩家。Bluehole公布《絕地求生》玩家區域分布顯示,來自美國玩家最多,為24%;中國玩家占比居第二,占19%;德國玩家和俄羅斯玩家占比均為6%。