《絕地求生》背后的網吧生態錄
《絕地求生》的火熱切實地推動了普通玩家群體還是主播的硬件更新換代,這股升級趨勢最終也順理成章地反饋到網吧端。李連杰代言的《九陰真經》6年三次沖擊“上市”,能通關嗎?
招股說明書顯示,《方舟:生存進化》 為蝸牛數字 2015 年 11 月取得全球代理權的游戲產品,2016年至2017年1-9 月,該款游戲營收占比分別達22.35%、32.36%。全球最大游戲博物館誕生,游戲入館價值何在?
對于電子游戲來說,從電子海洛因到可以進入承載歷史的游戲博物館,這無疑是其得到社會及文化認可的積極表現。網易藍港已經入局,徐小平說的“區塊鏈革命”會改變游戲行業的格局嗎?
在業內人士看來,區塊鏈給游戲行業可能帶來的改變集中在兩點:去中心化、限定數額的比特幣能有效保證游戲經濟系統的穩定性;無法篡改、交易公開透明的區塊鏈與智能合約能減少作弊和游戲糾紛,保護玩家、游戲開發商等...微信跳一跳催生外掛背后:30%的手游受侵擾,損失估計超45億
近日媒體爆料跳一跳竟也催生龐大的外掛和代玩產業,在淘寶搜索框里輸入“跳一跳”出現幾百相關結果,排在銷量第一的店鋪是定價“1.9元”的自動軟件,截止發稿時已達成9539次成功交易。除了外掛,代玩刷分也十...九月光合獲千萬級Pre-A輪融資,小米科技與娛樂工場聯合出資
2018年,九月光合計劃新增15部自推漫畫,10部簽約漫畫,并通過對接平臺項目組,付費漫畫項目組,以及IP培養項目組等,持續增強來公司的稿費,付費收益,同時繼續孵化有潛力的IP。云娛樂平臺“馬上玩”獲500萬元天使輪融資,上海創智領投
馬上玩CEO邊易表示,馬上玩還想成為一個垂直的游戲內容發布平臺,一方面,團隊已經開始自己生產內容;另一方面,團隊也在尋求優質內容提供方,未來將是兩種內容生產模式并行。風口過后的血淚:秀場直播已死,游戲直播沖擊上市?
國內移動直播平臺在2015年真正迎來爆發,從秀場直播、游戲直播到泛娛樂直播再到如今的直播綜藝,網絡直播不斷向垂直領域縱深發展,資本不斷涌入,巨頭分分入局。2016年直播走向風口,轉而在今年集體被媒體唱...騰訊、網易布局應用類游戲,“吃雞”、“農藥”殺時間,《折扇》卻想告訴你怎么看世界
當游戲玩家分化出現相應需求,不管是大廠商、還是獨立制作公司都存在著機會,眼下涉足應用類游戲市場的企業遠未到達相互競爭的地步,還需各自精心打磨產品,贏得用戶認可,做大應用類游戲市場。騰訊帝國的秘密:5000億美金背后的邏輯
騰訊2017年股價翻倍,總市值達到5000億美金,和阿里一起成為與谷歌、亞馬遜、Facebook比肩的量級。通過一組數據可以更直觀了解騰訊的5000億美金的邏輯。