國慶285場漫展背后,二次元線下場景如何突破?
隨著2014年國產動漫二次崛起,資本的助力引起動漫行業爆發式增長,平臺的崛起為動漫內容帶來了一波線上流量紅利。經歷過線上內容競爭后,目前動漫線上流量平臺格局趨于穩定,線下開始成為動漫內容的新流量機會。...團隊解散、游戲跳票,這家「最會講故事」的游戲公司正在走向自己的悲劇結局
事實上,幾個月前 Telltale Games 就曾因管理工作混亂而被爆出負面新聞,其中包括員工不斷加班致使工作量超標,并且在解雇員工后沒有支付員工遣散費。徘徊在十字路口的巨人網絡,史玉柱還能再次創造奇跡嗎?
無論是對于巨人網絡還是旺金金融,這可能都是無法承受之痛。畢竟在不久前巨人網絡發布的2018年半年度報告中,互聯網金融收入占比31.91%,僅次于游戲,是其第二大營收支柱。游戲跌倒,誰會吃飽?
中國人意見相左的事情很多,唯獨對游戲保持一致,主管部門、友商、輿論甚至部分玩家都認為這個行業油水太多,是時候引入某種變革了。首發|維京資本聯合Egretia、InVault共同發起設立業內首支區塊鏈游戲產業協同管理基金
全球游戲行業整體收入規模首次突破1,000億美元,其中我國游戲收入占到全球總收入的25.3%,成為全球游戲收入最多的國家。快訊|在線游戲創作平臺Roblox 宣布完成 F 輪 1.5 億美元融資
Roblox是一個用戶游戲生成平臺,而不是一個傳統的游戲平臺。在該平臺上,玩家可以在多人游戲中成為自己3D世界的建筑師,比如他們必須在自然災難中生存下來,或與他人合伙經營商店。凜冬將至,新政降溫,誰將率先拿到游戲公司的下一賽點?
新政舊規之下,中國游戲行業像是身處“大亂斗”的野外賽場,獨木橋上險中求勝后,還要隨時準備應對“空襲”的不可抗力,大家只能達成“多線作戰”的共識,前有重度游戲,精品化手游、細分品類、功能游戲的上陣,后有...區塊鏈游戲:賭徒的天堂還是地獄?
眾所周知,游戲是高并發的,像王者榮耀幾百萬人同時在線,巨量數據同時傳遞,沒有一個公鏈可以做到。目前的區塊鏈網絡最厲害的每秒處理3000筆交易,和阿里幾十億的量根本無法相提并論。斗魚被傳將IPO估值200億、虎牙上市股價翻倍,游戲直播“合縱連橫”時代來臨?
對于斗魚與虎牙等游戲直播平臺而言,通過培養優質的內容資源和獨特的社區文化來形成一個良好的直播營收生態是根本,而如何帶著健康的內容消費模式駛出海外,在擴大市場占有率的同時,更加深度且垂直的向著一個方向集...投資界快訊|“是大腿工作室”宣布完成千萬級Pre-A輪融資 熊貓資本領投
此輪融資后,“是大腿工作室”將主要用于深度原創節目的制作和優化團隊上。“是大腿工作室”表示,未來將拓寬旗下IP影響力,根植于游戲內容,擴展游戲廣度,深耕原創內容,鞏固核心競爭力,提升行業門檻,探索新的...陳天橋的迷失與盛大神話的破滅
盛大神話破滅,很多人將其歸為思想太超前而導致的互聯網“先烈”。但仔細回溯盛大的歷史,陳天橋在當下與未來間的迷失也許才是其隕落的深層次原因。鹿晗、陳赫和韓寒的電競生意經
被各種非議纏身,人氣下滑的《絕地求生》,舉辦的官方全球賽事之中國區比賽,不僅人氣爆棚,話題十足,背后,更可以看到各路資本對于電競市場的追逐…...