《悟空》出世前的60天
開始做《悟空》的第2年,團隊僅僅做出一個“黑風山”關卡。他們決定主動出擊一次,于是,改變命運的那一刻到來了。熱鬧的黑神話,荒蕪的游戲投資
對前途仍然坎坷的國產3A游戲來說,馮驥那句流傳甚廣的話也同樣適合形容他們的征程:“踏上取經路比抵達靈山更重要。”《黑神話:悟空》火出圈
無論《黑神話:悟空》的最終商業表現如何,它都已經為中國游戲產業的新故事拉開了序幕。我們期待更多廠商能夠受到鼓舞,勇敢投入3A游戲的研發,共同探索中國游戲的無限可能,書寫中國游戲產業的新篇章。八年磨一劍,Switch 2終于有譜了?
需要指出的一點是,在2019年索尼宣布停更PSV后,在很長一段時間里,Switch幾乎是市面上唯一能買到的掌機,現如今當掌機用戶面對那些硬件性能更強,兼容性更好的產品時,很難說Switch的獨占游戲還...從廠商到平臺,小游戲大戰開啟
總之,隨著游戲正規軍的不斷加入,野蠻增長的小游戲市場很快就會進入卷玩法、卷買量、卷變現的快速洗牌期。但好在市場足夠大、發展潛力高,無論是從游戲的創意玩法、細分賽道切入,還是從商業的變現模式、出海賽道入...