從投入「無上限」到堅決「不買量」,游戲行業(yè)U型彎
2023年,版號發(fā)放即將迎來正常化之際,中小廠商們能否抓住機會脫穎而出,仍然是今年唯一的看點。狂賺近300億,原神帝國的坎坷封神之路
米哈游的崛起,以及《原神》的出現(xiàn),會在多大程度上改變這潭死水,亦或者最終與之同流合污,我們無從得知,但我們希望是前者。馬化騰不認買量,最慌的是三七互娛?
馬化騰對買量不感冒之后,游戲行業(yè)或迎來一個新的篇章,逐步擺脫對買量的路徑依賴或成為行業(yè)的共識。2023,大廠能否講好出海新故事?
國內互聯(lián)網的流量逐漸見頂,不少領域和賽道進入存量競爭,海外市場和出海正成為互聯(lián)網大廠關注和爭奪的重點。人人都在谷歌地圖里做偵探: 是誰還沒有玩過GeoGuessr?
此前,GeoGuessr一直處于免費運行的模式,但由于玩家規(guī)模的擴大和谷歌地圖API成本的增長,目前僅允許每人一次免費玩5分鐘。網易的2022:如何延長爆款「保質期」?
如果說因為付費系統(tǒng)導致的長期運營困難是網易的內部問題,那么來自外部的威脅可能更讓網易發(fā)愁。欲2000億美元天價收購奈飛,微軟這一波打的什么算盤?
游戲會不會成為微軟下一階段最重要的業(yè)務?我們現(xiàn)在當然不知道答案。但有一件事是肯定的——那個銳意創(chuàng)新的微軟,恐怕很難再見了。騰訊追米哈游,一路追到新加坡?
騰訊游戲加碼新加坡是對國內版號持續(xù)保持縮緊政策的一種焦慮分攤,即便其依舊高度依賴國內業(yè)務,但海外業(yè)務投入的增長預期確定性更強;其次,對新加坡加大資源側重是一種對資本市場、股東釋放的積極信號。互聯(lián)網平臺公司的游戲夢終于破滅了
“只要有流量就能做好游戲”(也可以把“游戲”二字替換為任何內容產品),是有史以來最大的謊言。貪玩藍月運營商遞表港交所,多重隱憂下能否再續(xù)「爆款」神話?
不可否認的是,憑借著病毒式的營銷方式,中旭未來在游戲市場上獲得了不可忽視的地位。但面臨越來越挑剔的玩家以及不可忽視的財務風險,公司能否打造出新的爆款游戲,或許是個不小的挑戰(zhàn)。

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