游戲新規帶崩股價,但也沒想象的那么糟
12月22日,國家新聞出版署起草《網絡游戲管理辦法(草案征求意見稿)》(以下簡稱《辦法》),現向社會公開征求意見。 《辦法》中就網絡游戲運營提出多項整改指示,涵蓋游戲內容、用戶消費、游戲幣發放交...丁磊躺贏劉強東和王興
兜兜轉轉十幾年后,互聯網紅利日漸褪去,作為老牌互聯網公司的網易又悄無聲息地殺了回來,它手里握著的只有一把名為“游戲”的長劍。2023中國游戲產業年會和ChinaJoy展會二十周年慶典在穗隆重舉行
本屆“中國游戲產業年會和中國國際數碼互動娛樂展覽會二十周年慶典暨2023游戲十強年度榜盛典”在祥和、愉悅的氛圍中嘉賓一起切蛋糕,盛典也伴隨在二十周年生日歌曲的美好祝福中圓滿落幕。元夢之星錢摞錢,蛋仔派對人擠人
當然,這句話有一個前提,就是你所在的品類沒有被騰訊看上,一旦看上,騰訊會讓所有人知道,什么才是真正的“買量之王”。IP3.0時代,《蛋仔派對》成拓荒者
基于《蛋仔派對》的國民度,從消費品牌到全場景娛樂,網易對“蛋仔”形象的開發,不僅為游戲行業樹立了IP制造的可借鑒樣本,更是打通內容、IP、消費等不同產業鏈協作模式的成功案例。騰訊all in派對大戰,還沒開打先被繳槍?
騰訊網易的派對大戰剛拉開序幕,勝負尚未可知,不過與以往不同的是,騰訊過去打慣了“順風局”,如今面對這種僵局逆風開盤,還能否穩住形勢打開局面,一切有待玩家和市場說話。豬鵝又要硬碰硬,這次是派對游戲
當然,無論廠商怎么競爭如何內卷,受益者都會是玩家群體,雖然現在只是派對游戲賽道競爭的開始,但我們已經期待下一個《王者榮耀》的誕生,為國產手游市場再帶來新的生機了。蛋仔派對狂飆,網易劍走偏鋒
不難發現,網易通過蛋仔派對煥發了業績第二春,在日益嚴峻的未成年人保護問題上,網易不僅沒有收斂,反而吸納了大量未成年人群體,盡管蛋仔派對確實為網易帶來了不菲的回報,但面對家長和輿論愈發激烈的質疑,網易和...騰訊能否復刻吃雞大戰的勝利?
搭子文化盛行的今天,流量主陣地也已轉向短視頻平臺,在利用自身流量平臺圈定目標人群之外,騰訊也不得不擁抱抖音巨大的流量池。5年豪擲700億:張一鳴為何果斷放棄游戲
當然,字節跳動連裁撤游戲部門都只留下與AI相關的部分,也許在其眼里,這個世界終將會成為AI的世界,現在花費無數的人力物力做出的游戲成就,在未來AI的手里都不過是一條指令就能解決的事。中東土豪,悄悄買空全球游戲圈
對于一個以石油為主導的社會來說,朝向「未來可持續發展」為石油經濟后期做好準備并不奇怪,何以選擇游戲、能否成功才是令人關注的問題。