游戲
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繞過防沉迷開派對?別讓游戲渠道服爆雷
針對質疑,網易公司也有所行動回應,稱在游戲運營過程中公司會采取對高度疑似未成年人的賬號開啟人臉識別等措施,對少數繞過防沉迷系統的違規行為進行嚴厲打擊和圍堵,切實保障未成年人健康游戲。出海20年,廣東游戲公司的逆襲之路
隨著越來越多廣東廠商加大海外布局,它們探索的不僅是自己在國際舞臺上的更多可能,現在及未來也代表著一張張中國走向世界的名片。36歲劉偉站到米哈游臺前
開拓者蔡浩宇轉身去追逐更浩瀚的星辰大海。劉偉這位“最佳輔助”終于走上臺前,開啟這家傳奇公司的第二章;與另兩位創始人相比,自2011年的新新創業達人開始,劉偉始終是米哈游的“門面”,與外界交流甚廣,也是...這家廣州游戲公司會成為下一個111%嗎?
根據招聘信息,目前海貍網絡正進行第二輪融資,預計會為這款新品的調優投入更多。邁出第一步總是困難,但也正是在同質化的產品潮中,新穎的玩法類型會更加引人注目。91家上市游戲公司半年報
隨著越來越多的公司對本地化工作有了深入認識、積累了更多經驗,海外市場應該還能找到更多的機會,或許能成為讓公司平穩度過行業低迷時期的一個辦法。「原神之父」卸任,米哈游難造下一個《原神》
事實上,自HoYoverse成立后,品牌logo就經常出現在海外的游戲展會和廠商發布會。此番從米哈游最高管理層抽身的蔡浩宇,或許將沉入虛擬世界,尋找某個更大的市場。米哈游究竟為什么成功?
與騰訊、網易,乃至字節跳動游戲等“歌利亞”相比,米哈游除了規模較小、朝氣蓬勃之外,還具備什么獨特的資源稟賦,竟能一再扮演“大衛”的角色?派對游戲「大亂斗」,廠商陷入內卷漩渦
派對游戲市場的競爭會越來越激烈。想要進軍派對游戲市場的廠商,在立項前都要思考兩個重要的事情,一個是游戲的具體類型,另一個則是游戲的付費模式。互聯網大廠游戲新品“激戰”,短視頻宣發成“第二戰場”?
伴隨著版號復批后的產能持續提升,各家大廠皆有重磅新產出,且集中在第二、三季度。在近期已經或即將上線的新品中,互聯網大廠們正在迎來“激戰”。游戲老廠們丟失的二十年
作為老牌游戲公司,在端游的收入依然不菲,并不缺乏研發資金。但比起現在的游戲三巨頭來說,缺乏了一些靈氣,在次元壁上撞了一身包。中國游戲「二十年」:崛起、爆發與新機遇
中國游戲發展的二十年,從端游到手游,數以百計的游戲被廠商們推出。而在如今行業回暖的大環境下,結合新技術的發展,游戲行業正邁步走向新的階段。A股游戲廠商出海半年戰報:三七互娛狂攬30億登頂,天舟文化降幅超8成
華安證券研報認為,目前國產游戲公司整體處于一個文化出海的氛圍之下,看好國產游戲公司“走出去”并且在全球擴大市場份額的愿景。國產游戲公司有希望持續跑贏全球競爭對手,因此在未來3-5年中持續成長。2023環球資源十月香港展展前預覽,電競及智慧能源或成最大熱門
本屆環球資源十月香港展將繼續攜手香港旅游發展局及各界商協會,共同開展展會推廣活動。「最水千億富豪」的驚險游戲
正威的發家之路難以查證,其什么時候可能“暴雷”也難以揣測。但這場驚險的資本游戲仍在繼續,這條大船上所有相關的人和機構,也必須陪王文銀一直玩下去。