文化娛樂
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知乎2024Q2財報:營收9.34億 經調整凈虧損同比降79.9%
財務層面,知乎的多引擎收入模式穩步推進,知乎優質內容和服務的商業化能力繼續被行業認可。日賺2個億,市場不滿意,網易游戲太難了
盡管網易游戲手里有多款優質產品,有望在接下來的財報季中貢獻更好的收入,但至少目前,網易游戲畫的這塊“餅”,市場還有些消化不良。被國內玩家拋棄的4399,在海外「殺」瘋了
雖說全球市場的文化差異,但這些小游戲以創意和本土化策略找到了突破點,不僅抓住了玩家,還展現出了高度的靈活性與創新性。《黑神話:悟空》背后的資本「黑神話」
《黑神話:悟空》助力國產3A游戲實現了從無到有的跨越,但縱觀整個國產單機游戲市場不容過早樂觀。《異形:奪命艦》力撐大盤,全球都愛看恐怖片
《異形:奪命艦》全球突破1億美元,不僅為這一科幻恐怖經典注入新血液,也助力母公司迪士尼的發行業績復蘇。悟空拯救中國文娛
網易云音樂「崩潰」背后,降本增效埋下的雷?
雖然不至于全部歸因于“裁員裁到大動脈”,但根據多方消息可以判斷,此次技術BUG背后的確與公司的降本增效有關。熱鬧的黑神話,荒蕪的游戲投資
對前途仍然坎坷的國產3A游戲來說,馮驥那句流傳甚廣的話也同樣適合形容他們的征程:“踏上取經路比抵達靈山更重要。”