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天下秀發布2025年一季報:營收達8.97億元,歸母凈利潤達1333萬元
2025年一季度,公司研發費用達2199萬元,聚焦“AI+出海”戰略,推動技術驅動的商業模式創新。時代變了,互聯網不再需要陌生人社交
在互聯網經濟中,陌生人社交成了一個不被看好的生意,如今這一賽道更是被內容平臺“侵蝕”,陌生人社交似乎正在走向“小而美”。關稅戰后,國內的直播間更熱鬧了
,企業應該很快就會意識到,回國是需要在產品適配、渠道效率、品牌心智等方面加碼,而不是單純地依賴產能轉移。大環境再熱情,授人予魚,終不如授人以漁。各大平臺紛紛入局,年輕人需要「能看」的視頻播客嗎?
作為一條探索中的賽道,視頻播客或許能夠改變大眾對于播客的“小眾”認知,給頭部效應顯著的中文播客圈,帶來一些新鮮的內容氣息以及新的商業案例。國內的直播間更熱鬧了
隨著越來越多的外貿商家涌入國內,在直播間里高調亮相,企業應該很快就會意識到,回國是需要在產品適配、渠道效率、品牌心智等方面加碼,而不是單純地依賴產能轉移。大環境再熱情,授人予魚,終不如授人以漁。一季度狂賺20億,《哪吒2》讓光線又做起了「迪士尼夢」
凈利潤翻了近5倍,股價卻應聲下跌。在《哪吒3》到來前,光線怎么持續撐起自己關于“中國迪士尼”想象力,也許答案還沒有那么樂觀。當游戲「內鬼」,我兩月賺了買房首付
游戲廠商、玩家與內鬼的關系,本質上是商業邏輯、用戶心理與人性弱點的交織。廠商需要利潤,玩家需要確定性,內鬼需要利益,三者在各自的需求中形成閉環。頂流欠薪3000,玄學賣課5萬,播客經濟「鬼打墻」?
或許播客本就是當代人的矛盾投射:我們渴望用知識對抗焦慮,卻為保健品廣告支付認知稅;批判算法繭房,又在社群里抱團取暖。小小卡片營收破百億,誰在買單?
靠“小學生經濟”起家的卡游,能否成長為基業長青的公眾公司,還有許多問號。當前,卡游憑借超百億的營收規模和44%的凈利率風光無量,但更大的考驗將在上市之后,面對內容周期、用戶偏好和技術變革的多重挑戰,這...長視頻不要「李鬼劇」
事實證明,好的內容自有其商業價值。當然,基于已養成的消費習慣,目前中國長視頻平臺不太可能收和奈飛一樣高的會員費,但我們的用戶對于廣告的容忍度也相對高一些。天下秀發布2024年財報:全年營收40.66億元,技術創新驅動韌性發展
2024年天下秀主營業務WEIQ紅人營銷平臺在商家與紅人兩端數據均創歷史新高。